فریم ورک چیست؟[ویرایش]
امروزه در برنامه نویسی؛ افراد برنامه نویس یا همان توسعه دهندگان بدنبال ساده سازی روند برنامه نویسی هستند؛ به گونه ای که ابزارهایی
نقش فریم ورک در برنامه نویسی چیست؟[ویرایش]
برنامه نویسی یک مهارت ذهنی است که فرد توسعه دهنده همواره باید درحال مسئله یابی و حل چالش های ذهنی است.که گاها برای افراد تازه این موضوع بسیار کار سختی و دشوار است، از همین رو فریم ورک ها با هدف سادهتر کردن برنامه نویسی و انواع چالشها آن آمده است.در اصل مهم ترین هدف Framework ها صرفهجویی در زمان است؛ زیرا همان طوری که گفته شده استفاده از فریم ورک ها باعث ساده سازی روند برنامه نویسی میشود، که همین موضوع باعث صرفه جویی در زمان می شود و دیگر نیازی به حل مشکلات تکراری به صورت دستی نیست.
ویژگی های یک فریم ورک خوب چیست؟[ویرایش]
یک چارچوب نرم افزاری زمانی به عنوان یک چارچوب خوب شناخته می شود که دارای ویژگی های زیر باشد:1. چارچوبی بهتر و مناسب تر است که یادگیری آن ساده تر و پیاده سازی نرم افزار با آن نسبت به سایر چارچوب ها آسان تر باشد.2. رفتار پیش فرضی داشته باشد که کار مفیدی را انجام دهد و شامل کدهای بدون استفاده نباشد.3. دارای کدهای پیش فرضی باشد که قابل تغییر نباشند اما قابلیت توسعه و گسترش را داشته باشند.
چالش های فریم ورک چیست ؟[ویرایش]
بکارگیری فریم ورک در توسعه نرم افزار، با چالش هایی همراه است که در ادامه به برخی از آنها اشاره می شود:1. فریم ورکها راه حلی برای همه هستند اما محدودیتهایی نیز دارند. به عبارت دیگر، گاهی اوقات نمیتوان همه عملیات یک پروژه را با یک فریم ورک انجام داد و ممکن است فریم ورک انتخاب شده برای برخی از برنامههای خاص مناسب نباشد.2. فریم ورکها برای پروژههای کوچک مناسب نیستند؛ زیرا ممکن است نصب و تنظیم فریم ورک از پیادهسازی آن با استفاده از کدهای نوشته شده به صورت دستی ساده، بیشتر طول بکشد.3. برای یک کاربر جدید که از فریم ورکی استفاده میکند، یک منحنی شیبدار یادگیری وجود دارد. توسعه دهنده قبل از استفاده از فریم ورک در پروژه خود، باید زمانی را برای یادگیری فریم ورک در نظر بگیرد.
مزایای فریم ورک چیست ؟[ویرایش]
همانطور که در بخش قبلی بررسی شد، فریم ورک در برنامه نویسی دارای مزایای بسیاری است که در ادامه سعی میشود به طور جامع شرح داده شوند:1. فریم ورک به ایجاد شیوههای برنامه نویسی بهتر و استفاده مناسب از الگوهای طراحی پروژه کمک میکند.2. کدهای نوشته شده با استفاده از فریم ورک از امنیت خوبی برخوردار هستند.3. با استفاده از فریم ورک در طراحی و برنامه نویسی پروژهها میتوان از ایجاد کدهای اضافی و تکراری جلوگیری کرد.4. فریم ورک به توسعه مداوم کدها با اشکالات کمتر کمک میکند.5. استفاده از فریم ورک کار را بر روی فناوریهای پیچیده سادهتر میکند.
فریم ورک ها چگونه نصب می شوند؟[ویرایش]
زمانی که یک نرم افزار فریم ورک روی سیستم نصب میشود، اولین چیزی که باید به آن توجه شود نیازمندیهایی است که سیستم برای پیادهسازی فریم ورک به آنها احتیاج دارد. زمانی که فریم ورکی نصب و پیکربندی میشود، یک ساختار دایرکتوری برای خود ایجاد میکند.چگونه یک فریم ورک انتخاب می شود؟پیش از آغاز برنامهنویسی با یک چارچوب، ارزیابی دقیق نیازها و اهداف پروژه ضروری است. لازم به ذکر است که چارچوبهای متنوعی با سطوح پیچیدگی گوناگون برای پروژههای مختلف وجود دارند. در انتخاب چارچوب مناسب، توجه به موارد زیر حائز اهمیت است:1. فریم ورک انتخاب شده باید موقعیت خوبی برای برنامه مورد نظر ایجاد کند.2. فریم ورک مورد نظر باید از نظر امنیت، پروژه را کاملاً تامین کند.3. با استفاده از فریم ورک مناسب مورد نظر همه عناصر یا حتی بخشهای بزرگ برنامه میتوانند در پروژههای دیگری نیز مورد استفاده قرار بگیرند.
تفاوت کتابخانه و فریم ورک چیست ؟[ویرایش]
در برخی موارد، اصطلاحات "چارچوب" و "کتابخانه" در برنامهنویسی به اشتباه به جای یکدیگر به کار میروند، اما باید توجه داشت که این دو مفهوم کاملاً متمایز هستند. برخی تصور میکنند که چارچوب، مجموعهای از کتابخانههاست، در حالی که کتابخانه مجموعهای از روالهای از پیش کامپایل شده است. به عنوان مثال، "Curl" یک کتابخانه برای زبان PHP است که با فراخوانی توابع آن، کدهای PHP تابع خاصی را در این کتابخانه فرا میخوانند. به بیان دیگر، کدهای برنامه نقش فراخواننده و کدهای کتابخانه نقش فراخوانده را دارند.
دلیل های تفاوت کتابخانه و فریم ورک چیست ؟[ویرایش]
همانطور که در تصویر زیر نمایش داده شده است، میتوان گفت که فریم ورک اسکلت، چارچوب و زیربنای برنامه و ابزاری به حساب میآید که کل برنامه با استفاده از آن پیادهسازی خواهد شد و در مقابل آن، کتابخانهها ابزارهایی برای حل برخی از مسئلهها هستند. سه موضوع حیاتی وجود دارند که تفاوت بین کتابخانه و فریم ورک را نشان میدهند.وارونگی کنترل در تفاوت بین فریمورک و کتابخانه در برنامه نویسی چیست ؟وارونگی کنترل چیست؟با توجه به وجود تیتر "وارونگی کنترل چیست؟" در این قسمت، لازم است مفهوم وارونگی کنترل مجدداً توضیح داده شود. اشاره به توضیحات قبلی در این بخش کافی نیست و تکرار مفهوم وارونگی کنترل ضروری است.وارونگی کنترل در فریمورکمحبوبیت فریم ورکها به دلیل قابلیت وارونگی کنترل آنهاست که امکان مدیریت بسیاری از وظایف توسعهدهندگان را فراهم میکند. این فریم ورکها میتوانند مواردی مانند نحوه کدنویسی، مکان و نام فایلها را به صورت خودکار مدیریت کنند. در ادامه، به عنوان دومین تفاوت بین کتابخانه و فریم ورک، مفهوم "توسعهپذیری" مورد بررسی قرار خواهد گرفت.توسعه پذیری چیست؟توسعهپذیری به برنامهنویسان این امکان را میدهد تا بدون نیاز به تغییر کدهای منبع اصلی فریم ورک، ویژگیهای جدیدی را به آن اضافه کرده و یا رفتار ویژگیهای موجود را برای برآورده کردن نیازهای برنامه تغییر دهند. فریم ورکهای با کیفیت با در نظر گرفتن ویژگیهای توسعهپذیری طراحی و پیادهسازی میشوند. عدم وجود قابلیت توسعهپذیری و محدودیت در عملکرد، جذابیت یادگیری یک فریم ورک را برای توسعهدهندگان کاهش میدهد.کدهای غیر قابل تغییرمفهوم کدهای غیرقابل تغییر بسیار ساده است. به طور خلاصه، فریم ورکها مجموعهای از کدها را تولید میکنند که معمولاً برای برنامهنویسان و توسعهدهندگان قابل دسترسی نیستند. در مقابل، کدهای ایجاد شده توسط کتابخانهها در برنامه به طور کامل قابل دسترسی و تغییر هستند.تفاوت اصلی میان ماژول و فریمورک چیست؟در دنیای برنامهنویسی، فریمورک مجموعهای از کتابخانههاست و با مفهوم ماژول تفاوت دارد. در حالی که ماژولها و کتابخانهها صرفاً قابلیتها و ابزارهایی را برای توسعه پروژهها در اختیار برنامهنویسان قرار میدهند، فریمورکها یک معماری و ساختار کلی برای محیط توسعه و برنامهنویسی ایجاد میکنند. به عبارت دیگر، فریم ورکها به عنوان بستری برای پیادهسازی و اجرای کدها عمل میکنند، نه ابزاری که مستقیماً در برنامهنویسی استفاده شوند.
انواع فریم ورک چیست ؟[ویرایش]
با توجه به گسترش روزافزون زبانهای برنامهنویسی متنوع، فریمورکهای متعددی به منظور تسهیل و تسریع فرایند برنامهنویسی با هر یک از این زبانها توسعه یافتهاند. هر فریمورک با هدف رفع یک چالش یا نیاز خاص در حوزه برنامهنویسی طراحی و پیادهسازی میشود. کاربرد فریمورکها در زمینههای مختلف علوم کامپیوتر، از جمله توسعه وب، علم داده و سایر حوزههای مرتبط، قابل مشاهده است.
چارچوب نرم افزاری توسعه وب[ویرایش]
فریمورکهای توسعه اپلیکیشنهای تحت وب (WAF) یا به اختصار فریمورکهای وب، امکان ساخت و توسعه اپلیکیشنهای تحت وب را با بهرهگیری از خدمات وب، منابع وب و رابطهای برنامهنویسی اپلیکیشن (API) وب فراهم میکنند. برای توسعه بخشهای فرانتاند و بکاند اپلیکیشنهای تحت وب، انواع متنوعی از فریمورکها در دسترس توسعهدهندگان قرار دارد.
فریم ورک های وب بک اند[ویرایش]
فریمورکهای توسعه وب سمت سرور (بکاند) از جمله پرکاربردترین و رایجترین ابزارهای مورد استفاده در برنامهنویسی به شمار میروند. این فریمورکها نقش بسزایی در تسهیل فرایند ساخت و توسعه اپلیکیشنهای کاربردی و وبسایتهای پویا توسط توسعهدهندگان دارند. با خودکارسازی وظایف متداول در برنامهنویسی وب، از جمله مدیریت نشستها، دسترسی به پایگاه داده، مدیریت قالبهای صفحه و سایر موارد، فریمورکهای وب به طور چشمگیری روشهای توسعه وب را متحول کردهاند و سرعت کل فرآیند توسعه نرمافزار را افزایش دادهاند.
فریم ورک جنگو چیست؟[ویرایش]
جنگو (Django) یک فریمورک وب متنباز است که با استفاده از زبان برنامهنویسی پایتون توسعه یافته است. این فریمورک با تمرکز بر تسهیل فرایند تبدیل ایدهها و مفاهیم اولیه به اپلیکیشنهای کاربردی و پیشرفته طراحی و پیادهسازی شده است. از جمله ویژگیهای برجسته این فریمورک وب سمت سرور (بکاند) میتوان به سرعت بالا، امنیت قابل توجه و مقیاسپذیری مناسب آن اشاره کرد.
فریم ورک Rails چیست؟[ویرایش]
Ruby on Rails یکی دیگر از فریمورکهای وب متنباز است که با زبان برنامهنویسی روبی توسعه یافته است. این فریمورک به دلیل سادگی و سهولت استفاده مورد توجه قرار گرفته و در وبسایتهای معتبری همچون Airbnb، GitHub و Shopify به کار گرفته شده است.
فریم ورک های وب فرانت اند[ویرایش]
فریمورکهای توسعه وب سمت سرور (بکاند) بر روی سرور بارگذاری میشوند، در حالی که فریمورکهای توسعه وب سمت کاربر (فرانتاند) در مرورگر وب و سمت کاربر اجرا میشوند. این فریمورکها به توسعهدهندگان در طراحی و پیادهسازی بخشهایی از وبسایت که توسط کاربر مشاهده میشوند، کمک میکنند. از جمله وظایف این فریمورکها میتوان به مدیریت درخواستهای AJAX، تعریف ساختار فایلها و طراحی عناصر بصری وبسایت اشاره کرد.
فریم ورک Angular JS چیست؟[ویرایش]
AngularJS (یا به اختصار آنگولار) یک فریمورک توسعه وب سمت کاربر (فرانتاند) است که با استفاده از زبان جاوا اسکریپت توسعه یافته است. این فریمورک توسط شرکت گوگل توسعه داده شده و پشتیبانی میشود. ویژگیهای برجستهای همچون اتصال داده دوطرفه (two-way data binding) و تزریق وابستگی (dependency injection) به طور قابل توجهی زمان توسعه را کاهش داده و موجب صرفهجویی در زمان میشوند. این ویژگیها نقش مهمی در محبوبیت بالای فریمورک AngularJS در میان توسعهدهندگان وب ایفا کردهاند.
فریم ورک React چیست؟[ویرایش]
React یک فریمورک متنباز توسعه وب سمت کاربر (فرانتاند) مبتنی بر جاوا اسکریپت است که توسط تیم توسعه شرکت فیسبوک ایجاد شده است. این فریمورک امکان اعمال تغییرات مورد نیاز در کدهای وبسایت را به سادگی فراهم میکند. یکی از ویژگیهای محبوب React استفاده از Virtual DOM است که به ایجاد وبسایتهایی با عملکرد یکپارچه و کارایی بالا کمک میکند و تضمین میکند که وبسایتها حتی در شرایط بارگذاری بالا، به سرعت پاسخگو باشند.
فریم ورک Bootstrap چیست؟[ویرایش]
Bootstrap یک مجموعه از کدهای HTML، جاوا اسکریپت و CSS قابل استفاده مجدد است. این کدهای از پیش تعریف شده در قالب یک فایل قابل دانلود در دسترس توسعهدهندگان و طراحان قرار میگیرند و امکان ساخت سریع وبسایتهای واکنشگرا (Fully Responsive) را فراهم میکنند و در زمان صرفهجویی قابل توجهی ایجاد میکنند.چارچوب نرم افزاری برنامه نویسی توسعه موبایلبا توجه به پیشرفتهای قابل توجه در طراحی دستگاههای تلفن همراه هوشمند، توسعه فریمورکهای موبایل نیز به طور چشمگیری افزایش یافته است. همانند برنامههای دسکتاپ، فریمورکهای توسعه موبایل نیز ساختاری را برای توسعهدهندگان فراهم میکنند که از فرایند ساخت و توسعه اپلیکیشنهای موبایل پشتیبانی میکند. فریمورکهای برنامهنویسی موبایل به دو دسته اصلی تقسیم میشوند:فریمورکهای برنامههای موبایل بومی (Native): این فریمورکها برای توسعه برنامههایی طراحی شدهاند که به طور خاص برای یک سیستمعامل مشخص، مانند اندروید یا iOS، بهینه شدهاند.فریمورکهای چند پلتفرمی (Cross-Platform): این فریمورکها امکان توسعه برنامههایی را فراهم میکنند که با سیستمعاملهای مختلف سازگار بوده و قابلیت اجرا بر روی پلتفرمهای متنوع را دارند.
فریم ورک فلاتر چیست؟[ویرایش]
فلاتر (Flutter) یک فریمورک چند پلتفرمی است که امکان تولید کدهای بومی (native) را فراهم میکند. به عبارت دیگر، با استفاده از یک زبان برنامهنویسی و کدهای پایه یکسان، میتوان برنامههایی را برای سیستمعاملهای اندروید و iOS توسعه داد. این فریمورک توسط شرکت گوگل توسعه یافته و به صورت رایگان و متنباز در اختیار توسعهدهندگان قرار گرفته است.
فریم ورک React Native چیست؟[ویرایش]
React Native یک فریمورک چند پلتفرمی است که بر پایه کدهای توسعهیافته توسط شرکت فیسبوک ساخته شده است. این فریمورک با استفاده از زبانهای برنامهنویسی جاوا اسکریپت و ReactJS توسعه یافته است. React Native شامل مجموعهای از کامپوننتهای آماده است که به توسعهدهندگان امکان میدهد بدون نیاز به ایجاد همه عناصر از ابتدا، در زمان صرفهجویی کنند.
فریم ورک Xamarin چیست؟[ویرایش]
زامارین یک فریمورک متنباز است که از کدهای سیشارپ (#C) و داتنت (.NET) برای توسعه اپلیکیشنهای موبایل استفاده میکند. در این فریمورک، کامپوننتهای رابط کاربری (UI) در زمان اجرا به عناصر مخصوص هر پلتفرم تبدیل میشوند و تجربهای بومی (native) و بهینه را برای سیستمعاملهای اندروید، iOS و ویندوز فراهم میکنند.جهت آموزش جامع جنگو و دیگر فریم ها می توانید به آکادمی سام نوین مراجعه کنید